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ABAQUS软件教程|Instance菜单与Constraint菜单的区别

来源: | 作者:thinks | 发布时间: 2023-07-14 | 1043 次浏览 | 分享到:

[常见问题5-7]在ABAQUS有限元分析软件中Assembly 功能模块的 Instance 菜单和 Constraint 菜单都可以为部件实体定位,二者有何区别?

 

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Constraint 菜单的功能在第 5.2.1节“种定位约的区别”中已经绍过。图5-7 列出了 Instance 菜单中与定位有关的菜单项。这两个菜单的区别如下

 

1)Instance 菜单中的定位功能:令部件实体平移或旋转,或以阵列的方式复制部件实体,从而确定部件实体在全局坐标系下的绝对位置。这些操作不会以特征的形式显示在模型树中,不能被制、删除或查询。

 

2)Constraint菜单中的定位功能:定义各个部件实体之间的相对位置关系,定位约束会显示在模型树中的Assembly-PositionConstraints下面,可以被抑制或删除。

 

仿真软件 

 

5.2.3将定位约束转换为绝对位置

[常见问题 5-8]

在ABAQUS软件里的 Assembly 功能模块中施加了定位约束后,在 Part 功能模块对部件进行了编辑修改。重新回到 Assembly 功能模块时,发现部件实体的位置发生了变化,原先的定位约束不再有效。出现这种现象的原因是什么?该如何解决?

 

错误原因]部件的每一个面、边和顶点都有其内在的编号,ABAQUS软件里的Assmbly 功能模块中的定位约束也是基于这些编号的。在 Part 功能模块中对部件进行编、分割、修复等操作时,部件的各个面、边和顶点会被重新编号。例如,某个 Face to face 定位约束所定义的关系是“部件 A 的2号面部件 B 的5 号面平行”,在 Part 功能模块中对部件 A 进编作后其“2号面”为另外一个面,这时就会看到部件 A 与部件 B的相对位置发变化。

 

[解决方法]出现上述问题的关键在于,定位约束所描述的是各个部件实体之间的相对位置关系,如果将这些定位约束转换为部件实体在全局坐标系下的绝对位置,就可以避免这类问题。具体操作方法为:在 Assembly 功能模块中单击菜单InstanceConvert Constraints,选中所有部件实体即可。这时可以看到,在模型树中 Assembly一Position Constraints 下面的各个定位约束都消失了。

 

建议读者养成这样的习惯:在完成装配后将所有定位约束都转换为绝对位置,以避免以后修改部件时出现定位混乱。

 

不功能模块中的约束

[常题5-9]

在ABAQUS软件的 Assembly 功能模块、Interaction 功能模块、Sketch 功能模块和 Mesh 功能模块中都涉及“约束”(constraint) 的概念,它们之间有何异同?

 

[ ]

5-4 比较了这些不同“约束”的概念,在本书的下列章节中分别对它们做了详细的介绍

 

仿真软件 

仿真软件 

 

1)Assembly 功能模块中的定位约束:参见本书第 5.21~23节

2)Interaction 功能模块中的约束:参见本书第71节“Interaction 功能模块中的约束”

3) Sketch 功能模块中的约束:参见书第 12.6 节“图中的各种约束”。

4)Mesh 功能模块中的种子 (seed)约束:参书第9.4.2节“网格具”

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