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CST软件基础一:建模的方式与材料属性设置

来源: | 作者:thinks | 发布时间: 2023-11-06 | 2694 次浏览 | 分享到:

这个专题的目的是梳理下CST软件使用的基础详解,可能大多数内容大家都会,但是相信在尽量详细的描述下哪怕是有1%诸如快捷键的使用提高了效率也算是一点作用。

建模方式


第一种建模方式:鼠标直接在working plane上双击,拉伸实现。要想拉伸的准,要将下面这个地方设置的符合自己的习惯:在Visibility- Working Plane -Working Plane Properties下设置鼠标的捕捉精度。

 

仿真软件 


SIZE是指工作平面大小。以下是设置为10和50的对比。


仿真软件

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width为光栅每一格的宽度。width后面这个auto是激活或取消激活自动光栅宽度调整模式的选项。在CST软件中的自动模式下,如果工作平面较大,则根据当前栅格尺寸自动调整栅格尺寸。Snap为捕捉到格栅点。一般情况下肯定是打开的,如果要捕捉的是带小数的点反正也很难抓准,肯定要靠人工输入。


第二种建模方法为步步为营式的。就是在建模的时候用TAB按钮,比如建方块,先点击方块,然后按TAB,会出现输入点的提示,然后继续TAB继续根据提示输入。

 

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可以用笛卡尔坐标或极坐标来指定位置。后一种类型是从坐标系原点计的,这个Angle角指的是与x轴的夹角,Radius半径是点到原点的距离。当第一个点输入好后,Relative相对选项就不是灰色的了。如果勾选则输入的笛卡尔或者极坐标都是以之前一个点作为中心,输入相对位置即可。如果我们在输入点时候用TAB键,默认初始值是鼠标当前选中的点,如果我们希望默认是0,0为中心,则按shift+TAB键即可,这时无论鼠标在哪都是打开默认值为0的界面,这是个小细节。


第三种建模输入方式则是输入精确的坐标的方法,按Esc键来定义。

 

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选中实体元素方式


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在导航树下component下直接单击选择。


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VIEW-rectangle selection直接在图中框选。

导航树中的Component

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创建不同的component并将不同的部件拖到不同的component下,这样可以对整个component下的部件同时进行复制、移动、赋材料。也可以设置颜色来区分。

材料属性设置

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这是新建材料属性的界面。在这个对话框中,指定材料名称和材料类型。请注意,可用的材料类型以及相应的选项取决于当前使用的求解器。也可以在这里改变代表这种材料的颜色。“material folder”是材料文件所放的子文件夹。点击OK按钮后,新材料会被存储并显示在导航树的Materials树中。


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这是从CST软件自带的材料数据库中选材料的界面。可以看到如铝都有好多种属性。在这里只能选择材料,如果需要添加材料要选择已经新建的材料然后再materila library中add:


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这样下次在别的project中再使用这种材料就不用重新定义了。

 

(内容、图片来源:CST仿真专家之路公众号,侵删)

 

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