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CST基础七-移动、复制、旋转操作

来源: | 作者:thinks | 发布时间: 2023-11-08 | 3867 次浏览 | 分享到:

这期开始讲CST软件的Modeling页的Tools下的功能。也就是常用的对模型进行旋转、移动、复制、布尔、倒角等操作。

 

仿真软件 

 

Transform:对部件移动及复制、旋转、镜像、缩放,快捷键Ctrl+T。

 

仿真软件 

 

在左边Transelate平移页中,选择copy为复制部件,选择unite是将复制出来的部分和原始部件归为同一个component。Repetition为复制出几份,举例如果设置为2,则将复制出2个来,加上本体共三个部件。


CST软件中其中比较有意思的Transform until touch内的Precalculate collision预计算碰撞干涉的功能,只要按下预览按钮,然后点击solve,碰撞干涉计算就会立即执行,比如当移动一个物体目的是贴到另外一个物体,但是又不想计算他俩之间的距离去填XYZ参数,那么这时候用他就很方便的使得两个部件相贴且不干涉。


Interactive:启用后:当移动、旋转等操作时,立即执行碰撞干涉计算。无论输入多少数值都只移动、旋转、平移到干涉碰撞位置。出现干涉后自动弹出对话框询问接下来的操作。

 

仿真软件 

 

看剩下的变形操作Scale等比例放大缩小,设置参数比较简单直白:

 

CST软件 

 

还有Rotate旋转操作,干涉碰撞部分同Translate部分一样,唯一要提的是这个Rotate axis aligned选项,个人认为用途不大,本意是为了确保旋转后的位置对齐坐标轴,旋转后对不齐就会提示错误,功能稍显鸡肋、显得菜单有点多容易给人软件很复杂的错觉:

 

CST软件 

 

(内容、图片来源:CST仿真专家之路公众号,侵删)

 

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